그로스마케터 취준 일기

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2025/07/07 1

[멋쟁이사자처럼부트캠프 그로스마케팅 2기 회고] 28일차 (결정트리, 랜덤 포레스트, K-Means, 인공 신경망)

오늘은 진짜 이제 내가 개발자가 아닐까 ? 라는 확신을 가질만큼 어려운 코드들의 파티였다 ..... 나 진짜 ADsP 자격증에서 다 공부한 것들인데 직접 사용해보려고하니까 뇌가 초기화 되는 기분 결정 트리구성 요소1. 루트 노드 : 트리의 최상단 노드로, 전체 데이터에서 가장 중요한 속성을 기준으로 데이터를 나눔2. 내부 노드 : 특정 속성을 기준으로 데이터를 분할하는 지점3. 단말 노드 : 더 이상 분할이 이루어지지 않는 최종 노드 ( 이것은 뎁스 지정을 통해 미리 갯수를 지정해놓음)4. 가지 : 각 노드를 연결하는 선으로, 특정 속성 값에 따라 데이터가 이동하는 경로를 나타냄 가지치기: 과적합을 방지하기 위해 결정 트리의 크기를 줄이는 방법이 가지치기 결정트리 구현 방법from..

멋쟁이사자처럼 그로스마케터2기 2025.07.07
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